Warter - Jogo

Warter é um webgame desafiador onde a munição do jogador é também a sua vida.
Disponível em: https://tathianagdesigner.itch.io/warter?secret=PdRfxMl0uNamm7YSGVI9f1EME

O Problema
Desenvolver um jogo de shooter 2d

As Limitações
A mecânica precisava ter um replay alto, pois o tempo para desenvolver o projeto era curto. A narrativa precisava ser simples e clara, ao mesmo tempo que justificasse a mecânica onde a vida do jogador era a munição dele.

As Soluções
Desenvolver um modo "survival" para o jogo, onde o jogador faz a maior pontuação até o máximo que conseguir, isso resolveria a questão do jogos ter um bom replay.
Utilizamos um personagem que tivesse a forma de agua, e seus inimigos sendo do elemento de fogo, pois ficava claro para o jogador a mecânica de vida ser a mesma da munição.

“Como eu ajudei”
Foi responsável por toda a parte de game design do projeto e pelo conceito do jogo. Também auxiliei na parte de programação que foi desenvolvida no construct 2.

Lições Aprendidas
Tivemos que tirar algumas ideias do escopo por causa do tempo, mas de forma geral o jogo saiu como foi planejado. Tivemos problemas com a colisão dos personagens devido a engine usada, e isso atrapalhou no gameplay em algumas questões. Também tivemos problemas com a nuvem sendo cortada no cenário.